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Allenamento Football Manager 2010

allenamento football manager 2010

Ancora non è tempo di consigli economici o pratici,trattiamo ancora qualcosa di basilare,che può servire a tutti. E gli allenamenti sono un ottimo argomento.
Spesso vengono sottovalutati,ma un ottimo allenatore (anche virtuale) li studia e li ristudia per avere benefici ,nel breve e nel lungo tempo, per ogni suo giocatore.

NB:Siccome è uno sviluppo veramente arduo e la probabilità di sbagliare è alta,per non rischiare qui c’è un lavoro che ho trovato su un forum e con cui mi sono trovato abbastanza bene per essere un modello. Purtroppo vale sempre il discorso che solo voi stessi potete avere il massimo,dettato dalle vostre scelte precedenti e caratteristiche,ma comunque sono già meglio degli allenamenti di base del gioco .Perciò,eccovi il link con all’interno le istruzioni:
http://myfreefilehosting.com/f/8766c2ea05_0.1MB
L’unico problema che a qualcuno è sorto è il livello di carico leggermente alto. In questo caso la migliore cosa è provare a diminuire automaticamente di poco il livello oppure,se proprio proprio non ci riuscite, tornate a quelli standard anche se sono mediocri.

E ora,per chi vuole, la parte complicata,anche da spiegare. Prima alcune premesse.
+ Prima di tutto ,su cosa puntare nell’allenamento lo si sceglie in base al ruolo:un mediano avrà bisogno di più forza rispetto ad un’ala,come un’ala avrà bisogno di più aerobico di un mediano!!
L’indicazione è che,comunque,queste caratteristiche debbano eccellere,ma non staccare,quindi avere comunque un carico medio per tutti i settori (eccezione fatta per i portieri).Per esempio,anche una Punta avrà bisogno di un minimo minimo di lavoro difensivo!

++ Altra cosa importante è il carico di lavoro globale. Troppo carico farà stancare o addirittura infortunare i vostri giocatori in allenamento,troppo poco non li farà crescere e peggioreranno velocemente. Bisogna trovare il punto più spinto E con zero o meno infortuni possibili.

+++ Date settimanalmente un occhio ai grafici per l’allenamento e seguite i progressi del vostro giocatore:potrete intervenire immediatamente quando vi accorgete che avete sbagliato qualcosa. In questo,il vostro vice e i preparatori vi danno una mano tramite il Meeting Staff.

++++ Il lavoro estivo è molto diverso da quello stagionale. E’ molto più complesso e ci si deve perdere molto tempo che Vi risparmio, quelli postati nel link sono fatti eccezionalmente e vanno bene per tutti. Usate quelli.

Ora dividiamo i giocatori in base ai ruoli. Nel lavoro che ho trovato fa un’ottima separazione,perciò i ruoli sono:PORTIERE,SECONDA PUNTA*,PUNTA*,TREQUARTISTA,MEDIANO,ALA,DIFENSORE,TERZINO. E queste sono le caratteristiche:

-PORTIERE:Naturalmente ha bisogno di moltissimo lavoro Portiere (al massimo),mediamente alto Forza e Aerobico. Mediamente basso Controllo Palla e Tattica. Poca Difesa. Il resto praticamente zero.
-DIFENSORE:Forza e Aerobico medio. Mediamente alto Tattica,Controllo Palla e Difesa. Mediamente basso Tiro,Calci Piazzati e Attacco.
-TERZINI**:Forza,Controllo palla e Aerobico medio.Tattica e Difesa mediamente alto. Mediamente basso Tiro,Attacco e Calci Piazzati.
-MEDIANO (vale anche per i centrocampisti) :Forza,Aerobico,Tattica,Difesa mediamente alto. Controllo palla medio. Mediamente basso Attacco,Tiro,Calci Piazzati.
-ALI:Mediamente alto Aerobico,Controllo Palla,Calci Piazzati (spesso sono loro a tirlarli),Attacco. Mediamente basso Forza,Difesa e Tiro. Medio Tattica.
-TREQUARTISTA:Mediamente alto Tattica,Controllo Palla e Attacco. Mediamente basso il resto.
-SECONDA PUNTA:Mediamente alto Aerobico,Controllo Palla,Attacco e Tiro. Mediamente basso il resto.
-PUNTA:Mediamente alto Forza,Aerobico,Controllo Palla e Tattica.Attacco e Tiro Medio.Poca difesa.

Notare:
1 Queste sono indicazioni di massima su cui partire. Copiarle pari pari non avrebbe senso,dovete lavorarci. 2 Alcuni giocatori potrebbero prediligere altri aspetti anche a seconda dei ruoli. Ad esempio Dani Alvès (Barcellona) è un ottimo tiratore di punizioni,quindi dovrebbe allenarsi anche in questo. Date sempre un occhio alle caratteristiche dei giocatori e,cosa più importante,tenetene conto.

*:se qualcuno non lo sapesse,la “punta†è la classica boa,forte di testa e fisicamente (Amauri,Borriello,Anelka,Van Nistelrooy,Milito);la “seconda punta†è il giocatore che spesso lo accompagna e che ha più fantasia, tecnica e tiro (Del Piero,Rooney,Di Natale,Messi).
ATTENZIONE:come detto nella precedente guida da me postata,gli attaccanti moderni (Balotelli è l’esempio più azzeccato e classico) eccellono in tutte e due gli aspetti,quindi,ci sarà da attuare un allenamento a metà tra punta e seconda punta se volete mantenere questa caratteristica.

**:altra evoluzione,sempre postata nella precedente guida.I Terzini stanno assumendo un ruolo molto più di spinta,diventando Terzini Fluidificanti:più d’attacco dei normali terzini,più difesa di un’ala.Anche qui,dovete studiare un compromesso d’allenamento.

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Finalmente è finito. Rileggendo mi accorgo che sia pesante e complicato,purtroppo la tattica è anche questo. Se siete riusciti a leggere fino qui,i miei complimenti per la tenacia (o sadismo forse :>).Saluti ancora una volta.

Scritto da
Simple aka Giuseppe Modaffari.

PS:Purtroppo non riesco a ricordare o trovare il nome del forum dove ho trovato gli allenamenti. Se qualcuno li riconosce,lo scriva che lo aggiungo immediatamente anche per una questione di correttezza.

Trucchi Football Manager - La teoria di FM con TT&F-10

tattiche football manager

Un buon allenatore deve essere maestro di tattica e teoria,si sa.
Ma quando ci troviamo su un gioco,dove virtualmente siamo noi gli allenatori,che succede? Le nostre scelte come verranno interpretate dal motore di gioco?

Bene,come ogni anno Tactical Theorems cerca di rispondere a queste domande e migliorare il nostro intelletto. Si presenta completamente nuovo rispetto all’anno scorso,proprio per adattarsi al cambiamento dello stesso motore di gioco rispetto a FM09.

TT&F-10,per chi non lo conoscesse ,è solamente una raccolta di nozioni teoriche e qualche dimostrazione pratica (magari da prendere come esempio e attuare,se lo ritenete): il suo compito è quello di migliorare la nostra creatività,efficacia e adattamento alle situazioni spiegandoci la teoria della tattica che si basa dietro a FootBallManager,o al calcio in generale,se preferite.

Vi volevo sottolineare un punto,espresso anche in questa guida: questa guida NON fa’ miracoli. Il calcio è anche giocatori,anzi,soprattutto giocatori. Proprio per questo,anche se in Pizzighettone-Barcellona il Pizzighettone sarà schierato divinamente,difficilmente vincerà. Sicuramente aumenteranno le vostre chance,così come in ogni partita dove sfrutterete le vostre nuove conoscenze,ma,ripeto,NON fa’ miracoli.

Eccovi il link dove potrete scaricare TTF10 in italiano:
http://www.filefront.com/14998141/TTF10-Ita-ByFMIta.zip/

Grazie per aver letto il primo consiglio,strettamente teorico. Buon apprendimento.

Scritto da:
Simple aka Giuseppe Modaffari

Alla ricerca delle ricette online

Le ricette online

Con il miglioramento delle tecnologie mondiali, anche cucinare non è più la stessa cosa, infatti si viene usato il bimby per cucinare con delle ricette online apposta per questo, messe nei siti molte volte con il nome di ricette bimby.

Con questo macchinario, il bimby, si possono fare tantissime ricette, dalla pizza, pasta all’amatriciana, un arrosto o persino la torta di mele.

Che miglioramenti ha portato quindi tecnologia? La lettura delle ricette è più semplice, infatti non bisogna andare a cercare su un ricettario la ricetta o diventare matto davanti alla TV per poter capire la ricetta, basta andare a ricercarla su un motore di ricerca e il gioco è fatto.

Se leggendo la ricetta su internet si decide che quella è la ricetta che si è decisi a fare, nasce un problema. Il problema è che quando si hanno le mani tutte imbrattate di cibo. Come si fa a continuare a leggere la ricetta senza rovinare il PC? Mica si può stare con alimenti o liquidi vicino a questi arnesi elettronici! C’è grande probabilità di demolirli! Quindi a voi l’arduo compito e cercate di trovare una risposta a questa domanda.

Un PC, anche se notebook o netbook, non è di facile dislocazione, ma magari, in futuro, ci potrebbe essere uno sviluppo anche su questo aspetto, con dei computer touch screen montati in cucina o altre idee simili atte a rendere più semplice la quotidianità. Non si può dire cosa ci potrebbe riservare il futuro, e quindi ai posteri l’ardua sentenza.

L’impatto delle nuove consolle

Negli ultimi anni si è visto un grande aumento dei giochi per ragazze online. Il continuo accrescimento, non solo per i giochi online, ma anche per quanto riguarda i videogiochi per consolle come la Playstation 3, Xbox e Nintendo Wii.

L’ idea della consolle come strumento prettamente maschile è stato screditato, andando sia verso il gentil sesso, sia verso la famiglia, e la Wii è l’esempio perfetto. Infatti è la consolle adatta a tutti, con una giocabilità semplice, coinvolgente e interattiva, che fa raccogliere tutta la famiglia davanti alla TV, come un gioco di società da tavolo di qualche anno fa o ripescando immagini più antiche, guardando “Lascia o Raddoppia†davanti alla televisione.

La diffusione di questi videogiochi è dovuta ad una ricerca di estendere il mercato, dove le ragazze hanno iniziato a giocare ai videogiochi, e quindi sono aumentate le operazioni commerciali possibili.

Un’altra cosa che si sta avverando, per la gioia dei dietologi, è l’unire l’attività fisica ai videogame, e probabilmente il massimo si avrà con l’uscita della Nuova Xbox, ove non ci sarà più bisogno di un controller, ma semplicemente con i movimenti del nostro corpo potremmo svolgere le azioni richieste dal gioco.

Benvenuto futuro!

Non siete convinti di Football Manager? La demo

Se ancora siete di quelli indecisi su Football Manager 2010 (anche se veramente non ne capisco la motivazione, probabilmente siete folli! XD) vi lascio il link per scaricare la demo di FM2010.

Demo

E dopo sarete ancora in grado di non giocarci?